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Muster

Die Fläche und die Kontur eines Objekts kann auch mit einem Muster gefüllt werden. Stellen Sie sich ein Muster am besten wie eine Wandkachel in einer bestimmten Größe vor, die sich so lange im Objekt wiederholt, wie sie Platz findet – immer eine Kachel neben und unter der anderen. Das Verwenden von Mustern kann Ihnen die Arbeit sehr erleichtern und hält auch die Dateigröße überschaubar.

Hinweis

Muster sind nicht nur bei Grafikdesignern zum Strukturieren großflächiger Objekte beliebt, sondern finden zum Beispiel auch in der Architektur, im Textildesign und der Modebranche Anwendung.

Beispiel für ein Musterelement

Abbildung 6.67 Beispiel für ein Musterelement

Objekt mit gemusterter Fläche (links) und gemusterter Kontur (rechts)

Abbildung 6.68 Objekt mit gemusterter Fläche (links) und gemusterter Kontur (rechts)

Muster weisen Sie Objekten wie andere Farbfelder zu – sie werden auch im Farbfelder-Bedienfeld verwaltet. Dort können Sie entweder direkt auf Musterfelder und Musterbibliotheken zugreifen oder auch eigene Muster definieren.


  

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