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34 Bitmaps und Animationen > 34.1 Bitmaps - Pg. 753

34 34.1 Bitmaps und Animationen Bitmaps 34.1.1 Laden und Anzeigen einer Bitmap Das Anzeigen einer Bitmap kann in zwei Schritte unter- teilt werden: " Das Laden der Bitmap von einem externen Speicher- medium oder aus dem Netz " Die eigentliche Ausgabe auf den Bildschirm Das Laden erfolgt mit der Methode getImage, die eine Instanz der Klasse Image zurückgibt. Das Image-Objekt kann dann mit der Methode drawImage der Klasse Graphics angezeigt werden. getImage gibt es in verschiedenen Varianten, die sich dadurch unterscheiden, aus welcher Quelle sie die Bit- map-Daten laden. In einer Java-Applikation wird in der Regel die Methode getImage aus der Klasse Toolkit verwendet. Sie erwartet den Namen einer lokalen Datei als Parameter: public Image getImage(String filename) getImage versteht in der aktuellen Version des AWT die beiden Bitmap-Typen gif und jpeg. Andere Grafikforma- te, wie etwa das unter Windows gebräuchliche bmp-For- mat, werden nicht unterstützt und müssen bei Bedarf konvertiert werden. java.awt.Toolkit Teil V