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Abschnitt 17.10 Objekte freistellen Abbildung 17.12: Text mit Farbverlauf 17.10 Objekte freistellen Zu den wichtigsten, aber auch lästigsten Arbeiten mit Gimp zählt das Freistellen von Objek- ten, also das Loslösen einer Person, eines Gebäudes etc. aus dem jeweiligen Hintergrund. Zuerst müssen Sie das gewünschte Objekt so genau wie möglich markieren. Die weiteren Schritte hängen davon ab, was Sie mit dem Objekt tun möchten. Häufig werden Sie die Markierung mit (Strg)+(C) kopieren und mit (Strg)+(V) in ein anderes Bild einfügen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Markierung mit (Strg)+(I) zu invertieren und dann den gesamten verbleibenden Hintergrund weiß oder transparent zu füllen. Der entscheidende Punkt ist aber immer die exakte Markierung des freizustellenden Objekts. Gimp stellt hierfür eine ganze Palette von Werkzeugen zur Auswahl, deren Anwen- dung aber gelernt bzw. geübt werden will. Der markierte Bereich wird durch einen blinkenden Rand (marching ants) gekennzeichnet. Für die Arbeit mit Markierungen sind die in Tabelle 17.1 zusammengefassten Tastenkürzel unentbehrlich. yy 301