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Beleuchtung und Oberflächentextur einstellen Ein Vorteil bei der Arbeit mit einem dreidimensionalen Objekt besteht darin, dass man die Lichtwinkel und die Oberflächentextur bestimmen kann. Sie stellen im 3D-Bedienfeld die Szene, das Mesh, die Materalien und die Beleuchtung ein. 1 Wählen Sie im 3D (Szene)-Bedienfeld die Komponente Material_Hut. Die Optionen im unteren Bereich des Bedienfelds ändern sich. 2 Geben Sie für Intensität des Glanzlichts den Wert 80 % ein.