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10. Debuggen > 10.2 Ausgeben von Meldungen

10.2 Ausgeben von Meldungen

In den Jahren, als es Debugger nur für einige wenige Programmiersprachen gab, bedienten sich viele Programmierer einer ganz einfachen Technik, um in ihren Programmen nach Fehlern zu suchen: Sie fügten einfach an verschiedenen Stellen im Programmcode Befehle ein, die eine kurze Statusmeldung auf dem Bildschirm ausgaben. So ließ sich immerhin feststellen, wo sich die aktuelle Programmausführung gerade befand. Auch wenn diese Technik auf den ersten Blick etwas archaisch wirkt, können Sie sich auf diese Weise einen guten Überblick über die zeitlichen Abläufe eines Programms verschaffen.

Die Klasse Debug

Bisher haben Sie in den Beispielprogrammen die Methoden Write und WriteLine der Klasse Console benutzt, um Ausgaben im Konsolenfenster vorzunehmen. Diese beiden Methoden existieren aber auch noch in einer anderen Klasse, nämlich der Klasse Debug. Sie sind dort zwar nicht so leistungsfähig (sie unterstützen z. B. keine formatierte Textausgabe), doch dafür hat die Debug-Klasse andere Qualitäten.


  

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