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3. Die ersten C#-Programme erstellen > 3.4 Ein Programm mit Ein- und Ausgabe

3.4 Ein Programm mit Ein- und Ausgabe

Nach diesem kurzen theoretischen Ausflug hinter die Kulissen von .NET Framework wird es wieder Zeit, eine kleine Anwendung zu erstellen. Im Unterschied zum ersten Beispiel in diesem Kapitel soll die nächste Konsolenanwendung etwas interaktiver sein. Der Benutzer des Programms soll seinen Namen eingeben können, woraufhin er dann persönlich begrüßt wird. In diesem Beispiel lernen Sie weitere Methoden aus dem Namespace System kennen.

  1. Erstellen Sie ein neues Projekt. Verwenden Sie die Vorlage Konsolenanwendung und nennen Sie das Projekt HelloUser. (Die einzelnen Schritte können Sie ab „Einfaches und erweitertes Menü“ nachlesen.)

  2. Geben Sie in die Klassenmethode Main den folgenden Quellcode ein:

    static void Main(string[] args)
    {
       Console.Write("Bitte gib deinen Namen ein und drücke Enter: ");
       Console.WriteLine("Hallo {0}", Console.ReadLine());
       Console.WriteLine("Schön, dich zu sehen");
       Console.WriteLine();
    }

  

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