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10. Objektorientierte Programmierung – G... > 10.1 Klassen beschreiben Objekte

10.1 Klassen beschreiben Objekte

Das Wichtigste gleich vorweg: Das eigentliche Ziel der objektorientierten Programmierung (die unter Insidern verwendete Abkürzung ist »OOP«) ist es, im Programmcode Objekte der realen oder auch einer gedachten Wirklichkeit – denken Sie etwa an ein Computerspiel – abzubilden. Damit kommt die objektorientierte Programmierung der menschlichen Denkweise bedeutend näher als die funktionale Programmierung. Sie hat des weiteren Vorteile wie etwa geringeren Wartungsaufwand, Stabilität und Codetransparenz. Theoretisch ließe sich jedes Programm aber auch ohne die Mittel der objektorientierten Programmierung und sogar auch ohne die der funktionalen Programmierung schreiben. Allerdings nur theoretisch, denn praktisch sind dem bei sehr komplexen Progra....


  

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