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3. Windows Forms-Architektur

Kapitel 3. Windows Forms-Architektur

In diesem Kapitel:

Windows Forms definiert den Teil der .NET-Klassenbibliothek, der für die Entwicklung von Anwendungen benötigt wird, die dem Benutzer das »Look and Feel« von lokalen Windows-Anwendungen zur Verfügung stellen. Auch wenn die Webtechnologie massiv Einzug in den Bau von Anwendungen hält, ist die bestehende Codebasis nativer Windows-Anwendungen enorm groß. Die vielen feingliedrigen Steuerungsmöglichkeiten der Oberfläche und direkte Nutzung des Betriebssystems mit seiner grafischen Oberfläche verleihen den Anwendungen ein Höchstmaß an Darstellungsmöglichkeiten und Geschwindigkeit, die mit rein webbasierten Techniken nur sehr schwer erreichbar sind.


  

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