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A. Sonstiges > SketchFlow mit Windows Phone

SketchFlow mit Windows Phone

Streng genommen müsste dieses Thema ganz am Anfang des Buchs stehen. Doch haben wir entschieden, diesen Teil extra in den Anhang des Buchs zu verschieben, da wir der Meinung sind, dass man erst die Grundlagen der Entwicklung mit Windows Phone kennen sollte, bevor man sich dieser Technik widmet. Aus der Sicht eines Entwicklungszyklus gehört dieses Thema, wenn denn eingesetzt, an den Anfang einer Projektphase. Doch was ist SketchFlow?

Vielen ist der Begriff Sketching (zu Deutsch: Zeichnen) nicht geläufig, doch man macht es häufig implizit oder explizit: Man stellt sich die geplante Anwendung vor dem geistigen Auge vor oder fertigt ein paar Zeichnungen/Skizzen an, die einzelne Oberflächen beschreiben oder vielleicht auch die Navigation zwischen den einzelnen Oberflächen darstellen. Oftmals verwendet man diese Technik auch, um Absprachen direkt mit dem Kunden zu führen, bevor die Entwicklung in eine falsche Richtung geht und man ungewollt hohe und unnötige Kosten verursacht. SketchFlow selbst ist ein Modul, welches Microsoft Expression Blend seit der Version 3 zum Sketching von WPF- und Silverlight-Anwendungen anbietet. Durch das Sketching kann man sich schnell über Details und ein generelles Vorgehen einigen, anstatt erst in die Entwicklung einzusteigen.


  

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