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Einfluss auf Pixelebene > Pixelarrays kopieren

Pixelarrays kopieren

Da Du jetzt gesehen hast, dass es in Processing mehrere Pixel-Arrays geben kann, wollen wir im nächsten Programmbeispiel ein Array über ein geladenes Bild befüllen und danach Pixel für Pixel in das Bildschirm-Array kopieren. Das Bild wird also im Ausgabefenster nicht über die image-Funktion angezeigt. Wir haben die Kontrolle über jeden einzelnen Pixel, den wir von der Quelle (meinBild-Array) in das Ziel (Ausgabefenster-Array) kopieren. Der Ablauf geschieht also nach dem folgenden Schema:

Bild laden und in das Pixel-Array des Ausgabefensters kopieren

Abbildung 21.19 Bild laden und in das Pixel-Array des Ausgabefensters kopieren

Im nachfolgenden Beispiel möchte ich noch einmal unseren kleinen Kerl aus dem Kapitel über Bilder-Arrays missbrauchen und explodieren lassen. Doch diesmal habe ich nur ein Bild, das ich in den Speicher lade.


  

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