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20. Bilder und Fotos zeichnen

Kapitel 20. Bilder und Fotos zeichnen

In diesem Kapitel werden wir lernen, wie man auf dem iPhone mit Bildern arbeiten kann. Die Bilder können mit der Anwendung mitgeliefert werden, Teil der Fotobibliothek sein oder mit der iPhone-Kamera aufgenommen werden.

Wo auch immer die Bilder herkommen – wir wollen sie anzeigen, und das ist das Thema dieses Kapitels. In Kapitel 19 haben wir das Zeichenmodell und die Verwendung der Vektorzeichenroutinen besprochen. In diesem Kapitel wollen wir unser Wissen nutzen, um Bilder auszugeben. Wir werden Bilder aus unseren Projekten verwenden, aber auch Fotos aus der Bibliothek holen.

Es gibt viele coole Möglichkeiten, die Fotos in einer Anwendung zu nutzen. Wäre es zum Beispiel nicht toll, eine Anwendung zu haben, die es uns erlaubt, ein Foto unserer Kinder zu machen und diese dann in Wackelköpfe zu verwandeln, wenn wir das iPhone schütteln? Verrückt, aber lustig! Eine andere schöne Möglichkeit zur Integration von Bildern findet sich in der Kontakte-Anwendung. Sie können für eine Person ein Foto aus Ihrer Bibliothek einfügen oder sogar die Kamera nutzen, um ein Bild zu machen. Wie so oft ist das Schwierigste daran die Entscheidung, wie der Anwender das Ganze „erleben“ soll. Der eigentliche Code ist recht einfach. Sie müssen nur ein paar Verbindungen im Interface Builder herstellen und eine Handvoll Methoden implementie....


  

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