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In diesem Kapitel haben wir die Grundlagen von ActionScript 3.0 behandelt. ActionScript ist eine auf dem ECMAScript-Standard basierende Programmiersprache, die von Flex-Anwendungen verwendet wird. Zwar ist das Thema ActionScript für ein einzelnes Kapitel bei Weitem zu komplex, aber wir haben viele Grundlagen erläutert, die Sie benötigen, um mit der Entwicklung von ActionScript-Code beginnen zu können: Wo wird der Code abgelegt, wie sieht die grundlegende Syntax aus, was sind die gängigen Datentypen, wie schreibt man Klassen, wie sieht das Ereignis-Modell aus, wie funktioniert die Fehlerbehandlung, wie arbeitet man mit XML und Reflexion?