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Über weite Strecken widmet sich dieses Buch der Programmierung von Flex-Anwendungen und diskutiert ausführlich die Arbeit mit MXML und ActionScript. Um aber den Großteil dessen, was in den nächsten Kapiteln folgt, auch sinnvoll nutzen zu können, müssen Sie wissen, wie man ein Flex-Projekt anlegt, wie man Projekte kompiliert und wie man das Projekt dann so einsetzt, dass man es auch nutzen kann.
In diesem Kapitel behandeln wir wichtige Themen wie die Tools, die zur Entwicklung von Flex-Anwendungen notwendig sind, und wie man neue Projekte für Flex-Anwendungen anlegt. Wir sehen uns die Elemente an, aus denen ein Flex-Projekt besteht und behandeln auch die Kompilierung und den Einsatz von Flex-Anwendungen.