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Grundlagen von Adobe Flex 3 > Adobe Flash und Flex

Adobe Flash und Flex

Flex zeigt seine Stärken vor allem dann, wenn es um die Umsetzung anspruchsvoller Projekte geht. Der Kern von Flex ist ActionScript 3, eine objektorientierte Programmiersprache, die in Vorgängerversionen schon seit langer Zeit in Flash eingesetzt und weiterentwickelt wurde. Zum Programmieren von Anwendungen wird in Flex eine umfangreiche Bibliothek von Komponenten eingesetzt, die mithilfe weniger Zeilen Code bzw. mit wenigen Mausklicks erzeugt werden können. Über zugewiesene Parameter können die Komponenten uneingeschränkt angepasst werden. Diese Parameter werden über ein speziell für Flex entwickeltes Markup, MXML, integriert und angepasst.

Adobe bietet Flex als SDK in einer Open Source-Lösung für verschiedene Plattformen an, die dazu dient, den erstellten MXML- bzw. ActionScript-Code in eine Flex-Anwendung zu kompilieren. Auch eine Linux-Variante des Adobe Flex SDK steht zur Verfügung. Zur »schnelleren« und visuellen Entwicklung einer Flex-Anwendung bietet Adobe den Adobe Flex Builder an, der auf der der Entwicklungsumgebung Eclipse basiert und eine Menge von Hilfsmitteln zum Programmieren und Testen bietet. Ein einfacher Editor oder eine andere Plattform zum Erzeugen von Quellcode reicht zum Entwickeln von Flex-Anwendungen aus.


  

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