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In diesem Kapitel haben wir uns damit beschäftigt, was es eigentlich bedeutet, wartbaren Code zu schreiben – und haben uns damit einem Aspekt gewidmet, der nicht nur für den Erfolg eines Software-Projekts wichtig ist, sondern durch den auch das Nervenkostüm des Entwicklers geschont wird. Dann haben wir ein paar grundlegende gute Vorgehensweisen und Muster erläutert, unter anderem diese:
Das Verringern der Anzahl der globalen Variablen, idealerweise auf eine pro Anwendung
Das Nutzen einer einzelnen var-Anweisung pro Funktion, um alle Variablen an einem Ort im Überblick zu haben und Überraschungen durch das Hoisting von Variablen zu vermeiden
for-Schleifen, for-in-Schleifen, switches, »eval() ist böse«, kein Erweitern eingebauter Prototypen