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FlashPlayerPlug-in für Flash-Movies

Methoden


GetVariable( )

Gibt den Wert einer Variablen zurück, die von einem Flash-Movie definiert wird.


GotoFrame( )

Springt zur angegebenen Frame-Nummer im Movie.


IsPlaying( )

Überprüft, ob das Movie läuft.


LoadMovie( )

Lädt ein Hilfs-Flash-Movie und zeigt es an einem angegebenen Layer oder Level des momentanen Movies an.


Pan( )

Verschiebt den Viewport des Movies.


PercentLoaded( )

Gibt an, wie weit der Movie-Ladevorgang fortgeschritten ist.


Play( )

Beginnt mit dem Abspielen des Movies.


Rewind( )

Spult das Movie auf sein erstes Frame zurück.


SetVariable( )

Setzt eine von einem Flash-Movie definierte Variable.


SetZoomRect( )

Setzt den Bereich des Movies, der vom Flash-Player angezeigt wird.


StopPlay( )

Hält das Movie an.


TotalFrames( )

Gibt die Länge des Movies als Anzahl der Frames zurück.


Zoom( )

Ändert die Größe des Movie-Viewports.

Beschreibung

Ein FlashPlayer-Objekt repräsentiert ein in einer Webseite eingebettetes Flash-Movie und die Instanz des Flash-Plug-ins, das diesen Film abspielt. Sie können auf das FlashPlayer-Objekt mit Document.getElementById( ) zugreifen. Damit können Sie beispielsweise das <embed>- oder <object>-Tag erhalten, das den Film in die Webseite einbettet.

Steht Ihnen ein FlashPlayer-Objekt zur Verfügung, können Sie die verschiedenen von ihm definierten JavaScript-Methoden verwenden, um die Wiedergabe des Movies zu steuern und um mit ihm durch das Setzen und Abfragen von Variablen in Interaktion zu treten. Beachten Sie, dass alle FlashPlayer-Methoden mit einem Großbuchstaben beginnen, was bei JavaScript auf der Clientseite keine geläufige Namenskonvention ist.

Siehe auch

Kapitel 23