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| FlashPlayer | Plug-in für Flash-Movies |
GetVariable( )
Gibt den Wert einer Variablen zurück, die von einem Flash-Movie definiert wird.
GotoFrame( )
Springt zur angegebenen Frame-Nummer im Movie.
IsPlaying( )
Überprüft, ob das Movie läuft.
LoadMovie( )
Lädt ein Hilfs-Flash-Movie und zeigt es an einem angegebenen Layer oder Level des momentanen Movies an.
Pan( )
Verschiebt den Viewport des Movies.
PercentLoaded( )
Gibt an, wie weit der Movie-Ladevorgang fortgeschritten ist.
Play( )
Beginnt mit dem Abspielen des Movies.
Rewind( )
Spult das Movie auf sein erstes Frame zurück.
SetVariable( )
Setzt eine von einem Flash-Movie definierte Variable.
SetZoomRect( )
Setzt den Bereich des Movies, der vom Flash-Player angezeigt wird.
StopPlay( )
Hält das Movie an.
TotalFrames( )
Gibt die Länge des Movies als Anzahl der Frames zurück.
Zoom( )
Ändert die Größe des Movie-Viewports.
Ein FlashPlayer-Objekt repräsentiert ein in einer Webseite eingebettetes Flash-Movie und die Instanz des Flash-Plug-ins, das diesen Film abspielt. Sie können auf das FlashPlayer-Objekt mit Document.getElementById( ) zugreifen. Damit können Sie beispielsweise das <embed>- oder <object>-Tag erhalten, das den Film in die Webseite einbettet.
Steht Ihnen ein FlashPlayer-Objekt zur Verfügung, können Sie die verschiedenen von ihm definierten JavaScript-Methoden verwenden, um die Wiedergabe des Movies zu steuern und um mit ihm durch das Setzen und Abfragen von Variablen in Interaktion zu treten. Beachten Sie, dass alle FlashPlayer-Methoden mit einem Großbuchstaben beginnen, was bei JavaScript auf der Clientseite keine geläufige Namenskonvention ist.