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Kapitel 4. Entscheidungen treffen Wenn e... > Ihre Funktionen steuern die Seiten

4.12. Ihre Funktionen steuern die Seiten

Mit zwei Buttons (»1« und »2«) auf der Webseite des Strichmännchenabenteuers navigieren die Spieler durch die Story. Wenn sie auf einen der beiden klicken, wird die Funktion szenenWechsel() aufgerufen, um entsprechend dem angeklickten Button in die nächste Szene zu wechseln.

...
      function szenenWechsel(entscheidung)  {
        ...
      }
    </script>
  </head>

  <body>
    <div style="margin-top:50px; text-align:center">
      <img id="szenenbild" src="szene0.png" alt="Abenteuer eines
Strichmännchens" /><br />
      Entscheide dich:
      <input type="button" id="entscheidung1" value="1" onclick="szenenWechsel(1)" />
      <input type="button" id="entscheidung2" value="2" onclick="szenenWechsel(2)" />
    </div>
  </body>
</html>

					  


  

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