Free Trial

Safari Books Online is a digital library providing on-demand subscription access to thousands of learning resources.


  • Create BookmarkCreate Bookmark
  • Create Note or TagCreate Note or Tag
  • DownloadDownload
  • PrintPrint
Share this Page URL
Help

Kapitel 4. Entscheidungen treffen Wenn e... > Mit Pseudocode das Abenteuer entwerf...

4.13. Mit Pseudocode das Abenteuer entwerfen

Ellie hat eine ziemlich genaue Vorstellung davon, wie sie die Funktion szenenWechsel() gestalten muss, um den Entscheidungsbaum für das Strichmännchenabenteuer mit JavaScript-Code zu implementieren. Aber durch die überwältigende Anzahl von Entscheidungen kann es beim Programmieren ganz schön verwirrend werden. Daher ist es manchmal hilfreich, den Entscheidungsbaum zunächst in Pseudocode zu schreiben – einer saloppen, leicht lesbaren und äußerst inoffiziellen Variante, Skriptcode zu schreiben. Sobald der Pseudocode fertig ist, lässt sich der endgültige JavaScript-Code viel klarer und weniger fehleranfällig schreiben.

Jede äußere if/else-Anweisung repräsentiert eine andere Szene.


  

You are currently reading a PREVIEW of this book.

                                                                                        

Get instant access to over
$1 million worth of books and videos.

  

Start a Free Trial