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Ein Teilchenemitter kann in grafischen Anwendungen zu unterschiedlichen Zwecken eingesetzt werden, beispielsweise im Hintergrund oder als eine dynamische Komponente in einem größeren View. Es wäre nett, wenn ein solcher unter iOS zur Verfügung stände, aber leider gibt es diese Einrichtung nur unter Mac OS X. Will man selbst einen Emitter aufbauen, muss man sich normalerweise mit OpenGL herumschlagen. Aber wäre es nicht möglich, einen einfachen Emitter nur mit Core Animation zu erstellen?