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Zur Demonstration greifen wir das Projekt Taschenrechner aus Kapitel 6 wieder auf. Wir werden das Programm nun so verbessern, dass es auch nach Eingabefehlern seitens des Benutzers stabil weiterläuft.
Zunächst ändern wir jedoch – wie schon in Kapitel 6 angekündigt – die Benutzeroberfläche des Taschenrechners. Die Eingabe beider Zahlen und die Ausgabe des Ergebnisses soll nunmehr in einem einzigen Eingabefeld erfolgen.
Kopieren Sie das Projekt Taschenrechner aus Kapitel 6 und laden Sie es in Ihre Visual C++ 2010 Express-Oberfläche.
Dabei gehen wir davon aus, dass Sie das alte Projekt, so wie Sie es in Kapitel 6 erstellt haben, behalten wollen (deswegen die Kopie). Falls Sie sich die folgenden Änderungen sparen wollen, finden Sie das Taschenrechner-Projekt im Ausgangszustand – das heißt, ohne Ausnahmebehandlung – unter dem Verzeichnisnamen Kap13/Taschenrechner_A.