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13.5 Taschenrechner II

Zur Demonstration greifen wir das Projekt Taschenrechner aus Kapitel 6 wieder auf. Wir werden das Programm nun so verbessern, dass es auch nach Eingabefehlern seitens des Benutzers stabil weiterläuft.

Zunächst ändern wir jedoch – wie schon in Kapitel 6 angekündigt – die Benutzeroberfläche des Taschenrechners. Die Eingabe beider Zahlen und die Ausgabe des Ergebnisses soll nunmehr in einem einzigen Eingabefeld erfolgen.

  1. Kopieren Sie das Projekt Taschenrechner aus Kapitel 6 und laden Sie es in Ihre Visual C++ 2010 Express-Oberfläche.

  2. Dabei gehen wir davon aus, dass Sie das alte Projekt, so wie Sie es in Kapitel 6 erstellt haben, behalten wollen (deswegen die Kopie). Falls Sie sich die folgenden Änderungen sparen wollen, finden Sie das Taschenrechner-Projekt im Ausgangszustand – das heißt, ohne Ausnahmebehandlung – unter dem Verzeichnisnamen Kap13/Taschenrechner_A.


  

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