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Text zeichnen Sie in ein Canvas üblicherweise mit der Methode
fillText(). Sie zeichnet Text in der Farbe
(oder mit dem Verlauf oder dem Muster), die die Eigenschaft fillStyle definiert. Für besondere Effekte bei
großen Textgrößen können Sie die Methode
strokeText() nutzen, um den Umriss der einzelnen
Textzeichen zu ziehen (ein Beispiel für umrissenen Text sehen Sie in
Abbildung 1.10). Beide Methoden erwarten als erstes
Argument den zu zeichnenden Text und als zweites und drittes Argument
die x- und y-Koordinaten für den Text. Keine dieser Methoden wirkt sich
auf den aktuellen Pfad oder den aktuellen Punkt aus. Wie Sie in Abbildung 1.4 sehen können, wirkt sich die aktuelle
Transformation auf den Text aus.