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Text

Text zeichnen Sie in ein Canvas üblicherweise mit der Methode fillText(). Sie zeichnet Text in der Farbe (oder mit dem Verlauf oder dem Muster), die die Eigenschaft fillStyle definiert. Für besondere Effekte bei großen Textgrößen können Sie die Methode strokeText() nutzen, um den Umriss der einzelnen Textzeichen zu ziehen (ein Beispiel für umrissenen Text sehen Sie in Abbildung 1.10). Beide Methoden erwarten als erstes Argument den zu zeichnenden Text und als zweites und drittes Argument die x- und y-Koordinaten für den Text. Keine dieser Methoden wirkt sich auf den aktuellen Pfad oder den aktuellen Punkt aus. Wie Sie in Abbildung 1.4 sehen können, wirkt sich die aktuelle Transformation auf den Text aus.


  

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