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2. Canvas-Referenz > CRC.scale()

Name

CRC.scale() — fügt der aktuellen Transformation eine Skalierungsoperation hinzu

Überblick

void scale(float sx, float sy)

Argumente

sx, sy

Die horizontalen und vertikalen Skalierungsfaktoren.

Beschreibung

scale() fügt der aktuellen Transformationsmatrix des Canvas eine Skalierungstransformation hinzu. Die Skalierung erfolgt mit unabhängigen horizontalen und vertikalen Skalierungsfaktoren. Übergeben Sie die Werte 2.0 und 0.5, führt das beispielsweise dazu, dass Pfade doppelt so breit und halb so hoch gezeichnet werden, als sie ansonsten gezeichnet worden wären. Ein negativer Wert für sx bewirkt, dass x-Koordinaten über die y-Achse gespiegelt werden, und negative Werte für sy bewirken, dass y-Koordinaten über die x-Achse gespiegelt werden.


  

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